最終更新日:2016.08.12
角色基本介紹
等級 | 能力值 | 事件卡格 | Cost |
Lv.1 | 8/7/5 | ★ | 8 |
Lv.2 | 8/8/5 | ★☆ | 12 |
Lv.3 | 9/8/6 | ★☆ | 16 |
Lv.4 | 9/9/6 | ★☆☆ | 17 |
Lv.5 | 10/10/7 | ★☆☆ | 21 |
伊普西隆這個角色有趨向初期角的設計,是後期較少見的純骰傷角色。
因為技能上的設計,時機有抓對就是個很坦又高攻的角色,防禦輔助面也很優秀,不過想當主要攻擊手就比較困難。
個人的評價是,伊普西隆雖然是設計上著重防禦的角色,攻擊白質卻頗高,即使不用技能也有機會疊高自己的攻擊力,本身技能也不太吃特,先攻抽防禦和後攻抽牌的特點讓他有機會與瑟法斯、R5古魯瓦爾多一戰。
技能說明
次元交錯
防禦階段‧近距/盾3↑or盾4↑/將受到的傷害減輕2or4點
近距離坦技,可和「次元盜掠」同時發動。
次元盜掠
防禦階段‧全距/盾2↑,移1↑
Def + 提出的盾卡張數,並依據對應距離從墓地抽取(墓地公牌數/15)張卡片到手上(尾數進位)。
手邊盾卡多的話也是滿坦的一招,且可根據對應距離,在墓地牌多時抽3~4張左右的牌到自己手中,只要墓地牌多、能開技能,有時甚至不擔心精神力吸收和月光。
次元牽引
攻擊階段‧近中距/特1↑,劍2↑,槍2↑/Atk + 2~4
從墓地抽取(墓地公牌數/15)張盾卡到自己手上(尾數進位)。
非常好用的一招,在墓地盾多、手中沒盾但能取得先攻時能穩定己方的防禦面,缺點是後攻的話盾會卡手牌。
次元侵奪
攻擊階段‧遠距/槍1,槍1/Atk+墓地裡數值4以上的公牌x4
條件微妙但威力驚人的一招,看準時機丟通常有4X以上的攻擊力,墓地沒大牌時就非常的哀傷。
帶伊普西隆出門:運用篇
個人認為伊普西隆是個上手簡單、專精較難的角色,與其他角色相比較看重組隊搭配。
如果是對戰中無法時時刻刻集中注意力的大小姐,伊普西隆倒也有很簡單的玩法。
基礎用法:
(1)平常近距有盾4、手牌盾多就能出場坦
(2)公牌數少的時候=墓地牌多,這時出場坦、反攻
(3)近中距搶先攻使用次元牽引抽盾保護自己
(4)看情形後攻使用次元盜掠抽牌打人
(5)公牌數少時,存牌拉遠使用次元侵奪
普遍用法不外乎上述5種,以及為了使用次元侵奪所產生的組合。最常見的隊友是能抽牌、麻痺敵人的角色,如貝琳達、雨果、阿奇、利恩……而禁止對手換人的針灸術能將適合用骰傷擊倒的角色定在遠距,沃肯也是不錯的隊友。
進階用法:
(6)算牌
不限於墓地牌多,自己算好公牌出場使用次元侵奪,需要記憶對手與己方各階段使用過的手牌。
如果對手知道己方有伊普西隆,除非被麻痺或者沒移動,否則公牌數少時都會盡量拉近。
對手通常會參考當前公牌數估計行動,因此只要算好雙方扔掉哪些牌就能出其不意的出場。
和近距隊友搭配、或者利用其他技能(如亞細亞的曙光)和近距角給的壓力迫使對手在特定時間拉遠。
在這之中需要特別留意的是左上方當前公牌數製造的假象,公牌數多不代表次元侵奪沒有攻擊力,墓地3~4張以上的大牌再加上本身不低的白值疊牌,傷害依舊有中上程度,只是公牌數少能確定大牌都躺在墓地所以更能預測攻擊面。
必須將當前公牌數和墓地牌數分開計算才能進一步理解伊普西隆的技能。
舉個例子來說,開場雪光抽牌雖然使當前公牌數變少,因為雙方還沒使用任何一張卡片,所以墓地也不會有牌。
而詛咒3不會改變當前公牌數,但使墓地的牌從35張增加到38張時,次元盜掠和次元牽引可抽的牌就從2張變更為可抽3張。不過不用算得那麼細,大致上記得雙方各階段使用過幾張大牌就差不多了。
(7)再次利用從墓地抽回來的大牌
由於伊普本身不吃大牌,一般攻擊力中等且沒有直傷技,可搭瑪格莉特等隊友再次利用從墓地抽回手中的大牌。
因為能抽的時機不多,而且抽的牌也少,最主要還是自己疊牌打人,如果沒幾張牌用就等下回合讓瑪格莉特之類的直傷角或吃牌重的角色發揮。
(8)洗牌前故意卡牌
限定公牌洗牌前,如果使用次元盜掠抽到大牌並將這些牌握在手中,那麼便能在剛洗牌後的各階段扔出,以確保次元侵奪的基本攻擊力、同時對手也無法在新的一輪使用這些事件卡,等於有機會削減對方的攻擊力。
(之後再補搭配和錄影)
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