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藍玫瑰應對、搭配、對戰錄影── vs. 前期角

 

 艾伯李斯特 & 艾依查庫 

 

vs. 艾伯李斯特、艾依查庫的場合……

就給予隊友支援、掩護隊友這點評判,威廉在隊伍中可說是和艾伯李斯特相去不遠的全能角,但威廉給予隊友的協助,和艾伯李斯特幾乎是相反的兩種路線。

朋友間經常流傳著一句話--艾伯不可怕,可怕的是他的隊友。

艾伯可透過智略強化自己和隊友的攻防,即使手牌差也有機會改變情勢,這是威廉沒有的能力。威廉是透過操控自己的血量和狀態進行戰鬥,無視對手防禦給予傷害、根據自身狀態決定行動,這也是攻防面偏重骰子的艾伯做不到的地步。艾伯藏匿幕後,威廉鎮守前線,是有著截然不同性格的兩個角色。

智略給予隊友的支援有可能降低1123反傷的效益。由於艾伯血量高、傷害也不拔群,即使對方拉中距也不必害怕,反而能利用機會使用魂魄的奉禮。或者先開殘光、疊能力低下再找機會233,會是比較省力的辦法。

艾依查庫也是較為特殊的例子:血量越少攻擊力越高。因為全距都有一定攻擊力,讓人覺得兩人對打是血量消耗戰。如果威廉的身後有能上負面狀態的隊友,先上封印、麻痺再進行攻擊,會比貿然出手更加穩定。若沒有這些角色,就是看對手抽到什麼牌了。

 

team. 和艾伯李斯特、艾依查庫組隊……

智略對吃牌角來說一直都是最佳的輔助技,但是再怎麼全能也存在著極限。

個人認為威廉不適合和艾依查庫一組,因為這兩個角色吃牌而且都有後攻傾向,有可能被先攻角吃乾抹淨,如果是考慮到事件卡共用或許可以試試。

確實吃牌也是個問題,但事件卡對威廉來說其實不是最重要的事,1123主要是利用對手的弱點距離給予傷害,比起豪華的事件卡,如果無法造成傷害、反傷效益不高,那麼只是拖回合數或白白犧牲血量而已。雖然就擴充手牌來看,艾伯也是不錯的隊友,但若是以威廉為主的話,還是希望各位盡可能思考如何更好地發揮他的專長。

 

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 古魯瓦爾多 & 布列依斯 

 

vs. 古魯瓦爾多、布列依斯的場合……

古魯瓦爾多和布列依斯的特徵是「壓制」。威廉在應對R5古魯瓦爾多及R5布列依斯時,要有「白白犧牲血量依舊無法確實削減敵人勢力」的覺悟。

因為精神力吸收讓威廉無法使用魂魄的奉禮,應對王子建議反傷為主。為使反傷達到最大效益,最好搭配咒3或毒杯搶先攻並移動到王子殿下較無優勢的遠距,但對方是否滿手槍卡仍要看運氣。

對上R5布列依斯比較麻煩一點。無論威廉反多少傷害過去,治癒的波動都能補回反傷,因此應對上更需要四個技能互相搭配、疊能力低下並保留不死狀態,以便給予對方確實的一擊。對手發動治癒的波動以後,當回合很有可能無法使用其他攻擊技,因此若能抓穩這個機會衝到近距,或許能給予對手可觀的傷害。

若已經開始疊能低,遇上攻擊力高的封印枷鎖,就考慮單開123避免自己被封印,盡量保留槍劍3或特2以便使用魂魄的奉禮

 

team. 和古魯瓦爾多、布列依斯組隊……

古魯瓦爾多和布列依斯的技能較適合和威廉搭配,主要因為光影是壓制型的角色。精神力吸收和封印枷鎖都有機會削減對手的攻擊力,反傷的效益或許會比較高。

古魯瓦爾多也是頗吃牌的角色,和威廉組隊更要仔細考慮「這回合該不該開精神力吸收」的問題,較佳的用法是兩人先上狀態,精神力吸收後換已有不死狀態的威廉上場11、牌值大時由威廉替王子殿下搶攻,互相接應減輕負擔。

威廉吃牌值而非牌色,手牌再差也能上場保護隊友,考慮到反傷和根據對手攻擊力決定如何應對這點,在他還有血量的時候,性能更優於其他接應角。

和布列依斯組隊則是以封印和補血為主,也可利用細胞異變不吃移動搶攻的特性遠距降魔,不過這三人都吃牌,最好仔細處理手牌。

 

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 阿貝爾 & 傑多 

錄影區:L5威廉梅莉露緹亞 vs. L5庫恩R5利恩阿貝爾

 

vs. 阿貝爾、傑多的場合……

移動階段偷兩張牌又有轉牌技,傑多真的是吃牌角的大敵。

即使普攻打不到傑多或者攻擊被因果之輪轉掉,都有一個好處──那就是消耗了傑多的盾和特,可以觀察一下對手的留牌和自己被偷走的手牌,再判斷下回合是否切換隊友出來攻擊。面對威廉,傑多也不方便特8無限收牌,但依舊可以在移階只扔移1移動到中距離避免反傷

阿貝爾是讓威廉感到棘手的角色之一,特別是移動階段有封印技這點。趕在阿貝爾封印自己前先開殘光、囤牌交給隊友全力攻擊,若中途有手牌不理想的時刻,就利用剩餘的一回合不死度過--當然還是要盡力拉遠。至少能利用兩回合不死囤牌,只是戰況不理想的話可能得放棄反傷,如果有機會就專注在回血和疊盾上。

 

team. 和阿貝爾、傑多組隊……

雖然阿貝爾有封印技,以威廉為主仍然是不夠穩定的隊友。兩人搭配上可能是威廉幫阿貝爾搶攻、阿貝爾封印對手後交給威廉反傷,但反而有多此一舉的感覺,唯一的好處是阿貝爾的封印不用看骰子臉色、威廉能補直傷。

與之相較,傑多反而是適合和威廉組隊的角色,儘管傑多的防禦技一樣不穩定,因果之線有機會降低對手的攻擊力,如此一來1123就能有效反傷。

 

▶Tips:因果之幻 vs. 唆惡之童&哀切的殘光

最初對上傑多的因果之幻是固定取第一次骰,後來改成固定取第二次骰,現已修正為傑多骰數HIT數最高的一次。

 

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 阿奇波爾多 & 利恩 

 

vs. 阿奇波爾多、利恩的場合……

應對阿奇波爾多和利恩有個麻煩的點--麻痺。

致命槍擊的應對方式不外乎是遠距11求無傷,然後疊能力低下拉近233,這麼做能稍微補回大地崩壞的傷害,若對手不麻痺威廉可能會被這招吃死死。

遠距是阿奇的擅長距離,和阿奇對戰經常形成「致命槍擊打不到威廉,威廉反傷不到阿奇、有時還得吃三直傷」這種消耗戰,因此我會想疊能力低下移動到近中距233。若能善用麻痺將威廉固定在遠距,接著使用大地崩壞搭配致命槍擊慢慢消耗威廉的血量,會比賭移動和單純大地、單純致命來得好一點,即使威廉想用聖水解麻痺,也得犧牲好不容易疊起來的能低或不死。

因為魂魄的奉禮是骰傷,打利恩的時候原則上不建議(特別是威廉先攻)使用,拉遠1123反傷、並小心咒3和毒杯就好。我的想法是寧願拖時間也不要讓對方有任何增加攻擊力或增加手牌的機會。

 

team. 和阿奇波爾多、利恩組隊……

阿奇波爾多一向適合填補遠距離的空缺。非課金角中雪莉也是選擇之一,可惜飛刃雨吃牌數,不然就得靠數值較大的特卡輸出。

因為細胞異變吃2張牌,飛刃雨這類吃牌數的技能自然不好搭配,而吃牌少、甚至只要1張槍7就能攻擊的(R3up)阿奇波爾多就顯得比較吃香。

而威廉和利恩這種黑格角組隊,有機會讓1123反傷的效益發揮到最大,使用方法大致上是搶先攻咒掉對手手牌再反傷,先用劫影攻擊將對手固定在不擅長的距離也是個好方法。

 

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 庫勒尼西 & 瑪格莉特 

 

vs. 庫勒尼西、瑪格莉特的場合……

同樣有打傷敵人兼回血的技能,尼西吃的牌比較單純、湊牌沒有威廉困難,且開防技不會自傷。威廉並不是打不穿的角色,事實上殘光已自傷3HP,在不死狀態的兩回合裡,至少要傷對手3HP才能抵消。

若尼西有1張特3,兩方受到的傷害值幾乎是相等的(威廉可能已經殘光-3HP+深淵-2HP,尼西當回合攻擊=0被彈6傷),Ex深淵可補回血量,實際對戰不比想像中劣勢。

尼西也不是血量太高的角色,應對可先1123反傷,或是為防眼窩拉遠存233、等待不死消失後帶著已經疊好的能低拉近233。

對上瑪格莉特,若不確定能搶到先攻,可考慮先站遠距。月光使威廉不容易存到魂魄的手牌,貿然站近也有被麻痺的危險,恍惚、茨架、蒼藍薔薇這些技能,在魂魄的奉禮沒造成傷害時是有效果的,又因直傷、末日幻影等理由,其實不太建議和瑪格莉特正面對決。

 

team. 和庫勒尼西、瑪格莉特組隊……

魂魄的奉禮是骰傷受恐懼和狂戰士影響威廉的技能配合末日幻影很有趣,有興趣的玩家可考慮搭配看看。

前面提到威廉可根據自身狀態決定如何應對,當然也可根據對手身上的狀態決定應對。若其中一方身上有恐懼會更適合威廉疊盾233補血、疊能力低下。狂戰士雖然危險,只要開了不死也就不受這些狀態影響,更可利用狂戰士和自身不死的優勢加倍233的攻擊傷害。威廉和瑪格莉特雖然不是最好的組合,卻可根據狀態實現各種可能,搭配起來十分有趣。

黑格角如何利用,前面已經講過,這裡就不再贅述。

 

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 雪莉 & 多妮妲 

 

vs. 雪莉、多妮妲的場合……

威廉應對高血量的人偶並不困難,但對雪莉及多妮妲來說威廉絕對是令她們頭痛的對手。

若你的角色血量偏高一定要小心殘光的第二回合

多妮妲和艾伯一樣在移動階段有先攻優勢。對有高攻的雪莉尚可單開11,對付雷擊和殘虐傾向時,為了不讓重要的手牌被雷走/中狀態,最好開不死保護自己,除非是35骰的高攻,可視狀況單開123保留233

雖然對付高攻雪莉和多妮妲並不困難,但貿然拉近233又顯得尷尬,這方面就是看手牌行動。

 

team. 和雪莉、多妮妲組隊……

「不死隊」可滿足喜歡噱頭的玩家。雪莉和多妮妲是以攻擊為主的角色,缺點是缺少直傷,以防禦技為主力的威廉可以填補她們的缺點,這個組合黑格也多,不管是搶攻還是後攻都相當不錯。

即使是遇上R5王子,因為威廉吃的是牌值而非牌色,只要應對得當也不是沒有勝算,但遇上瑪爾瑟斯依然稍嫌棘手。

 

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 艾茵 & 史普拉多 

 

vs. 艾茵、史普拉多的場合……

對威廉來說,艾茵是非課金中比較容易攻略的角色,1123不難反傷,兩個身體雖然會反彈魂魄的奉禮,其實威廉大可選擇1123快速解決掉艾茵,甚至故意用高攻魂魄補血。

應對艾茵這類防禦見長、攻擊普遍偏低(說好不提爆骰)的角色,1123反傷比較輕鬆,只要注意別讓對手拉遠補血就好。

史普拉多不好應對的地方有二:恐懼和挑戰者強制拉近。威廉也沒得選擇,只要放了挑戰者,一定會被拉到對方擅長的近距離,雖然史普拉多本身偏高攻可用11擋攻擊,233不容易打這種總血量低的角色,如果對方又上了恐懼,233的效益更是折半。

 

team. 和艾茵、史普拉多組隊……

個人認為威廉不太適合和艾茵、史普拉多組隊,最大的難處依舊在穩定度和吃牌留牌。艾茵防禦階段吃盾重、攻擊面手牌也不算好湊。史普拉多則吃移動卡、攻擊上限定近距離,為保護自己而放的恐懼會使233效益折半,不過也便於疊盾囤牌。這樣的隊伍缺點是拖時間,若無法有效傷害敵人,最後可能會輸血量,但仍有一試的空間。

 

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 伯恩哈德 & 弗雷特里西 

 

vs. 伯恩哈德、弗雷特里西的場合……

替伯恩上狀態不是好事,卻也未必是壞事。若不能將能力低下一口氣送到伯恩身上,就盡量少讓威廉站場上開不死疊狀態,無論是開不死還是純丟11,解放劍的直傷都很痛,和伯恩對打也自然是遠距離為佳,和瑪格莉特一樣不建議和他正面對決。

相對來說弟弟弗雷比較好應付,或許和雙百閃、五百閃可單純11擋下有關,不過弗雷在應對威廉上也不太需要動用到骰兩次以上的百閃。

個人認為不必想得太深入,若不在意勝負(因為骰子穩定度可能會影響到),對已經增加攻擊等狀態的恐怖雙子,純丟11和疊盾是不錯的應對辦法,可用233拚一下補血和傷害值。

 

team. 和伯恩哈德、弗雷特里西組隊……

威廉不能說是恐怖雙子的可靠夥伴,但可利用伯恩搶奪先攻權、扔咒3發揮1123的最大效益,真要說也是因為威廉不挑牌吃才顯得好搭。

恐怖雙子本來就是兼具直傷骰傷的角色,只是直傷部分不明顯,也得先上狀態才有戲。

 

▶Tips:雙百閃、五百閃 vs. 唆惡之童&哀切的殘光

和傑多一樣,雙百閃和五百閃對上唆惡之童&哀切的殘光原本是取其中一次骰,後改成百閃的總和。也就是說現在對上雙百閃和五百閃,威廉單開唆惡之童是不會受傷的

 

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